游戏不再是一个小行业,而是一个不断发展的行业

0
302

2018年,游戏行业的规模比以往任何时候都要大,这为游戏行业带来了最具革命性的消息。以下是今年的一些亮点。

说唱歌手Soulja男孩发布了他自己的2台游戏机

说唱歌手Soulja男孩释放两个游戏控制台,Souljagame引信和复古Souljaboy迷你后宣布他将在2019年开始自己的电子竞技团队可能包括忍者,在那里他们将顶部的电子竞技游戏比如看守,两周和使命的召唤,将进入的电子竞技的世界。

《堡垒之夜:大逃杀》高居榜首

2018年以《堡垒之夜:大逃杀》开始。随着玩家数量在全球范围内的增长,游戏模式逐渐吸引了streamer, youtuber进一步推广游戏,因为游戏模式是免费的,所以每个人都可以跳上去玩。这款游戏不包含图像内容,甚至年轻一代也可以参与。这款游戏在世界范围内大受欢迎,甚至在Twitch上排名第一。

Shadow发布了他们自己的云电脑游戏

游戏行业的另一场革命是制造一种便携的、可以在任何地点、任何时间、任何设备上玩的pc。只要有足够的连接,玩家就可以在最高分辨率上玩最好的游戏,即使是在手机上。它更像是一个便携式电脑,为游戏行业打开了一个全新的窗口。

PlayStation VR发布了130多款游戏

虚拟现实扩展今年超过130场比赛被释放的PlayStation VR和许多大公司发布了自己的虚拟现实体验厄运目视基于游戏末日由贝塞斯达,方舟公园基于游戏:柜生存进化由工作室通配符和巴比伦:Battle Royale,一款由风筝和闪电制作的测试阶段游戏。这些游戏显示出虚拟现实正在慢慢崛起,并且每天都在进一步发展。虚拟现实游戏在2019年有更大的潜力。

电子竞技在2018年发展得相当不错

电子竞技是一个不断发展的行业,每年至少有一款游戏获得国际竞争级别的认可。今年还举办了守望先锋世界杯。《堡垒之夜》举办了几场大型活动,比如《堡垒之夜》的顶级玩家、youtuber和streamer与名人配对。CS: GO今年还举办了更多的电竞赛事。许多竞争性游戏还举办了其他活动,这是一个不断发展的行业,在2019年有更好的增长潜力。

留下一个回复

请输入您的评论!
请在这里输入你的名字