点评:线索狩猎

0
405

丈夫 - 妻子二人沉迷于神秘的解决流派,从2013年12月的概念性的“现场逃生游戏”和经过2个月的广泛头脑风暴和创新后,概念化了“线索”,概念化的“线索” - 印度第一个现场逃生游戏,从而沉迷于神秘的解决流派。

这类新类型的游戏包含60分钟的脑力(和神经)挑战,玩家被锁在一个房间里,只能依靠团队能力来破译、解码和分解犯罪现场。

目标:解决线索并在60分钟内逃离房间。

位置:在实际达到其地址位置之前,Clue Hunt经验开始。寻找建筑物本身就是一个神秘(也许Clue Hunt的创造者太认真地采取了Sherlock参考资料)。如果他们尝试过,他们无法更好地隐藏班班德飓风中的位置。没有标牌,没有海报,什么都没有。我们的建议:依靠您信赖的旧GPS来到这里。

游戏介绍:试图与细节尽可能狭窄(别担心,后者会感谢我们;部分是因为网站www.cluehunt.in威胁对剧透者的严重法律后果)。

Spylock’s Chamber(两个游戏房间之一)是一个神秘的谋杀场景,解开你解决的每一个线索。潜在的挑战是解决所有的线索,排除任何干扰或误导,只使用与进展相关的答案(就像妙探寻凶——对新手来说)。所有这一切都发生在一个快节奏的60分钟时间内。并不能保证你能解决所有问题或者你解决的所有问题都会对你有帮助。

房间很好地设计,非常成瘾,并证明是一个刺激的人。更多的Merrier,他们说,我们不能同意我们的同意,其中4人玩 - 这些是我们生活中最短的60分钟。这种谜团要求其绳索拥有数学,文字,问题解决,地图阅读和敏锐的观察技巧以及直觉,耐心和意识的心理影响,作为逃避房间的先决条件。略高于平均智商明显有助于这里。游戏揭开了3个不同的动作领域,狂热和谜题的狂热组合 - 从易于乞讨到讨厌的等待,每个人都随着难度水平和肾上腺素匆忙而匆匆忙忙地为你的大脑。(我们在大约56分钟内破裂它)。

员工很友好,乐于助人,和你一样对这次经历感到兴奋。这款游戏会引发集体行动,更不用说成就感和对自己心智能力的坚定信念。

然而,游戏没有特别的情节/叙述,这导致珍贵的游戏时间浪费在谁是谁是谁和什么是什么。内部的道具是巧妙创造的,但可以根据一些维护。在屏幕帮助下显示的“现场线索”,尽管外面的游戏大师在外面的类型中,可以讨厌并带走诸如精心设计的经验。由于暗示暗示和缺乏工作空间,我们发现我们的经验在某些方面进行混乱。

即使在成功完成比赛之后,凶手的身份仍然是未知的(另一个诡计不有的箴言?)。

损害赔偿:每人经验率约为₹700 - ₹1000,具体取决于团队尺寸和周末或平日槽。一个昂贵的小时乱事,但新颖性弥补了口袋里的小烧洞。

最后的想法:《Clue Hunt》是一个必须尝试的体验,确实是一个充满认知和反射性娱乐的迷宫。

看过的,

Manil s Dodani

留下一个回复

请输入您的评论!
请在这里输入你的名字