比赛呢?

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印度游戏行业终于进入自己;估计是14
2011年,印度的卢比产业从2007年的40亿卢比增长到10亿卢比,市场未来几年将呈指数级增长。在iTunes上,印度人是全球所有国家的第四大收入贡献者。不过,尽管印度的年轻人热衷于在线、手机、ipad和Wii、Xbox和Playstation等游戏机上发布的最新游戏,但该国的游戏生产仍在赶上对本地内容日益增长的需求。现在正是填补这一缺口、刺激“印度制造”游戏需求增长的大好时机。IMRB市场研究集团业务总监Balendu Srivastava表示:“看看应用商店中基于印度的游戏的数量,或者基于Ghajini和Zindagi Na Milegi Dobara的游戏受欢迎程度,你就知道市场想要什么了。”

基于网络的游戏
印度在游戏开发中的Forte目前位于小型独立开发人员,是在Facebook上制作基于浏览器的游戏和社交媒体游戏。这些闪存的游戏可以在几天的开发人员中仅在15天内完成Facebook和Web。ZAPAK游戏是印度最大的游戏公司之一,专门从事您可以通过您的Web浏览器播放的休闲,自由播放的5迷你游戏。大约4-5百万用户从印度访问他们的网站,大约90%到95%的交通来自印度。Zapak副总裁Deepak Abbot - Zapak产品说:“我们每天为用户添加大约5场新游戏,让他们回到网站上!”大部分的
网络游戏的收入是通过广告。

手机和iPad游戏
为苹果商店开发游戏已经成为几乎所有具有基本c++知识和iOS软件包的程序员的狂热。这要归功于手机游戏应用的高回报,尤其是来自国际用户的高回报,以及相对容易的开发。Zapak Games的移动应用部门约有50%的收入来自国际消费者。Zapak产品副总裁Deepak Abbot表示:“目前,我们认为印度游戏市场规模为3亿美元或150亿卢比。在这方面,手机应用市场规模接近50亿。”随着越来越多的印度人在这个不断增长的经济中购买智能手机,移动应用市场也出现了增长
在串联。两年前,26岁的Rohit Gupta创立了rolocle Games
从哥伦比亚大学毕业后。他曾有机会与美国艺电(Electronic Arts)合作,但他决定在印度创办自己的公司,以利用这里的巨大机遇。他说:“随着技术、处理能力和图像的迅速改进,手机游戏也在快速发展。对于传统上仅限于pc的游戏来说,这是一个很棒的平台。”

PC和主机游戏
由于控制台和游戏的禁止价格,印度的控制台游戏市场仍然很小。尽管如此,印度大约有2万卢比的游戏机。索尼,PlayStation和任天堂等国际公司正在建立控制台技术,而独立公司发布游戏软件。Abbot说:“对于PC和控制台游戏,印度人不参与其中
因为他们无法收回成本而创建软件。此外,印度制作的游戏质量也不好。在印度制作一款好游戏是个问题。我们没有人才、技术和预算。”2006年,Sameer Desai创建了印度最大的游戏社区之一Indianvideogamer.com,作为印度人讨论游戏的论坛。Desai认为,尽管印度的主机游戏用户数量正在迅速增长,但游戏开发市场仍有很长的路要走。国际发行的电影主导着市场,而国内发行的电影,质量还不够好。
尽管如此,对当地内容的需求正在让位于ra.one和don 2等游戏的方式,其中包含毛刺和所有。在印度,公司通常与国际公司合作,并开发一部分游戏,而更专业技能将外包给其他国家。黛贝说,“有一些伟大的比赛,印第安人就像Quasa一样。”哈利克·沙阿是一家正在为游戏控制台公司开展产品营销的Avid Gamer表示,“印度的控制台游戏开发行业目前非常小,
但它是在未来几年内成长的。这是因为控制台游戏需要两年半的时间来开发和测试是一个巨大的过程。需求是在那里,但技能不是。“

课程
大约三年后,印度没有一个教学游戏设计和发展;但现在,这是迅速变化的。尽管如此,教学游戏设计的课程仍然不好,培训质量也不达到标记。没有大学是教学游戏设计作为学位课程;游戏通常是数字设计课程的一小部分。缺乏正规教育对印度的博彩行业产生了不利影响。培训人员是必要的,实习图形设计师不熟悉玩游戏。较大的游戏公司正在慢慢训练内部的新生;但是这种建筑天赋的过程非常缓慢。到2015年,ABBOT希望,游戏行业将是一样的
动画现在所处的阶段。

第1卷第7期

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