探索电脑游戏对学习和评估的好处的世界教育技术会议gydF4y2Ba

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IFIP WCCE2017学习电脑游戏如何培养解决问题的能力,创造力和更多gydF4y2Ba
在下周的2017年世界计算机教育大会(WCCE)上,瓦莱丽·舒特教授将重点讨论使用电脑游戏来支持学习和评估21世纪的能力。gydF4y2Ba
WCCE2017是专注于技术在教育中的应用的最大会议,预计将吸引数百名教育工作者、研究人员、政策制定者和技术专家前往爱尔兰都柏林参加为期四天的会议。gydF4y2Ba
瓦莱丽·舒特教授将利用她作为麦克和埃迪·坎贝尔·泰纳资助的佛罗里达州立大学教育学教授的广泛研究,她主要专注于先进系统的设计、开发和评估,以支持能力。gydF4y2Ba
舒特教授说:“在游戏中,你可以测量的东西是没有限制的。”他在游戏中使用隐形评估模型来操作和测量创造力、解决问题、系统思维和责任心等能力。gydF4y2Ba
“与学生在传统教育方法中有时表现出的习得性无助的循环不同,游戏可以通过给予学生一些早期的成功,鼓励他们更加努力,从而扭转这种情况。成功会带来成功,让人更有毅力和解决问题的能力,这两者对21世纪的成功都很重要。”gydF4y2Ba
在WCCE2017上,Shute教授将展示她自己的游戏平台Physics Playground,该平台在实验室测试中对孩子们对物理原理的理解和应用以及解决问题的能力方面取得了显著的进步。gydF4y2Ba
尽管这款游戏仍处于测试阶段,尚未正式发行,但它一经推出便吸引了众多教师和学生的兴趣。它一直是盖茨基金会和美国政府资助的对象。gydF4y2Ba
Shute教授是WCCE2017大会五位主题演讲者之一,他们的演讲令人印象深刻。其他主题包括:gydF4y2Ba
  • 大卫·普特南勋爵,爱尔兰数字冠军gydF4y2Ba
  • Francesco Avvisati,经合组织国际学生评估项目(PISA)高级分析师gydF4y2Ba
  • 联合国教科文组织青年移动行动协调员戴维·斯托提说gydF4y2Ba
  • Indrajit Banerjee博士是联合国教科文组织知识社会司司长,该司致力于促进利用技术改善教育机会。gydF4y2Ba
WCCE 2017将于2017年5月10日举行gydF4y2Ba7月3 - 6gydF4y2Ba在都柏林城堡的印刷厂会议中心。欲了解更多信息或注册参加,请访问gydF4y2Bawww.wcce2017.comgydF4y2Ba

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国际信息处理联合会(IFIP)是从事信息通信技术和科学工作的社会和协会的全球专业联合会。IFIP于1960年在联合国教科文组织的支持下成立,并得到联合国承认,代表了来自50多个国家和地区的ICT专业协会,会员总数超过50万。它还汇集了3500多名来自产业界和学术界的科学家,将他们组织成100多个工作组和13个技术委员会,开展研究、制定标准和促进信息共享。IFIP总部设在奥地利,每年组织和支持100多个会议,促进研究和知识向学者和行业从业者的传播。gydF4y2Ba
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