动画师的生活

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动画和vfx的职业

动画和vfx也可能被称为娱乐业内未来的职业。随着我们告诉您更多关于这个令人兴奋的新职业机会的阅读。

有了像头像,哈利波特的生活,哈利波特等许多其他对我们的娱乐产业产生巨大影响,动画和VFX的普及和重要性都无法再被否认。动画和VFX的使用肯定抓住了观众年轻人和老年人的幻想,并改变了娱乐之前的娱乐方式。

随着技术革命点击娱乐设备和服务来源,动画职业生涯肯定是未来的事物。为了成为动画领域的成功专业,最重要的是了解该行业是关于有效讲故事的艺术。创造性的能力是任何有抱负的基本要求,以便在动画和VFX电影中制作职业生涯。

动画和VFX行业已经大幅增长,预计将继续以非常快速的节奏成长。由于这个行业的巨大增长潜力,它为训练有素和有才华的人创造了巨大的职业机会。

动画的职业

动画的魔力可以最好地解释一下Kung Fu Panda,冰河时代,如何训练你的龙和勇敢。动画行业为那些想要为生活带来创造力并讲有趣故事的人来说具有巨大的职业范围。

印度动漫产业对训练有素和熟练的动画师的需求巨大。众所周知,迪士尼的着名动画工作室,索尼图片和特纳娱乐将外包给印度的动画内容。这证明了这个国家的动画行业都是在未来几年看到繁荣。动画行业根据您的兴趣和您的创造倾向提供各种就业机会。

动画师的类型

3d莫德勒斯:3D典发者从各个角度创建特定对象的计算机模型,使观众可以更好地理解对象。所有行业都需要3D制动器,包括电影和视频制作工作室,游戏设计公司,广告和平面设计公司,软件公司,医疗动画和产品设计公司。

角色动画师:一个角色的动画师开发人物和适当的身体运动来讲述一个故事,成为电影,电视,移动应用程序或视频游戏。简而言之,角色动画是通过闪光灯,玛雅,光波和其他可用程序等软件带来角色的过程。

运动图形艺术家:运动图形艺术家负责不同阶段的创作过程。他/她创建动画的2D和3D图像来描绘运动。Motion Graphics艺术家在互联网,电影,商业广告,电影拖车,广播标题,音乐视频,标牌和移动设备上的各种媒体中工作。

纹理艺术家:纹理艺术家的工作是创建和应用纹理,颜色和三维效果对字符或艺术品周围的动画字符,环境和道具。纹理艺术家需要成为一个细节的人,因为这个过程涉及造成皱纹,毛皮,鳞屑等艺术品的更精细的差别。纹理艺术家使用的一些最常见的软件和渲染平台是Photoshop,3D油漆,紫外线布局/编辑,渲染人,心理雷,玛雅,着色器和Houdini。

照明艺术家:一位照明艺术家与照明部门合作,创造正确的光线和影子效果,使场景变得完美无瑕。照明艺术家为动画工作室,博彩公司,制作工作室,广告代理商,图形和网络设计公司工作。

索具艺术家:索具艺术家需要精确度和眼睛进行细节。他/她负责将骨骼和皮肤添加到动画角色。他/她必须与建模者和动画师同步,以开发新技术,以解决生产挑战,并认为可能的人物运动。

故事板艺术家:故事板艺术家通过手工或计算机上的帧草图绘制框架提供序列/胶片的视觉表示。他/她必须在一系列场景中提出行动,这使得电影制作人,广告商和生产者在生产开始前评估项目。故事板艺术家与电影,电视广告,动画工作室,博彩工作室和广告业一起工作。

合成艺术家:合成艺术家是邮政生产过程中最重要的参与者之一,谁给出了整理触及项目。他们的工作是创造性地将从各个团队收到的所有元素结合在最终输出中。合成艺术家可以使用诸如Adobe之后的软件,Nuke,Motion,燃烧或其他产品提供最终输出。

vfx的职业生涯

电影中VFX的一些最佳例子是头像,戒指之王和天空降落。上述电影随着PI,马达加斯加3的寿命的增加,猿类的行星升起,甚至蜘蛛侠3都欠他们在印度的令人惊讶的才华横溢的视觉效果艺术家(VFX艺术家)的成功,他确保了这种影响在这些电影中,看起来很逼真,可以追随受众。

即使在印度电影行业本身,VFX也快速追赶。南印度电影如Makkhi和Rajnikanth Starrer Kochadaiiyaan为印度VFX行业设定了新的标准。反过来,视觉效果行业的这些快速发展造成了对训练有素的视觉效果艺术家的巨大需求。随着电影业,博彩行业也是VFX艺术家的主要产业之一。

VFX艺术家的类型

匹配艺术家:一个匹配的艺术家在直播动作镜头中插入计算机生成的图形,并匹配3D中的那些运动。他们的责任是确保动画对象,当插入实时动作镜头时,看起来无缝且完美地匹配场景,使观众认为字符图形元素是实时镜头的实际部分。

复合商:组合商负责最终动画或电影项目通过组合相关材料层,其中包括呈现的计算机动画,特殊效果,图形,2D动画和实时动作。合成艺术家可以在电影和视频制作工作室,动画工作室,游戏公司或广告代理商找到工作。

罗托艺术家:旋转是一次手动改变视频或电影素材一帧的过程。Roto艺术家负责追踪实时动作帧的区域,其中计算机图形将与实时图像重叠或交互。

前艺术家:预先可视化艺术家,更常见的艺术家,负责在实际拍摄之前可视化复杂的场景。这可以通过手工绘制的图像或使用数字技术来完成。预先可视化有助于导演在实际生产开始之前清楚地了解序列和最终相机运动。

课程费用

根据追求它所需的复杂性和设备,动画和VFX课程在卢比之间的成本。每月7,000-11,000(大约)。

提供薪酬

从卢比开始。每月8,000 - 10,000,动画和VFX行业的薪水通常根据学生的技能和能力而变化。人们可以轻松期望在卢比之间命令。每月25,000至30,000次在两到三年内。一旦您是助理动画/创意总监或助理技术总监或主管级别,您可以预期开始获得卢比。60,000及以上。如果你做得很好,你也可以预期最终每月开始赚取LAC。

除了常规工作外,还有一个自由职业的范围,可以在45,000-60,000卢比之间获得每月收入,只要您拥有四到五年的最低生产经验。

提供动画课程的机构

Maac(Maya Advanced Cinematics学院)
www.maacindia.com.

大动漫研究所
www.bigaims.in.

animaster.
www.animaster.com.

Toonz动画学院
www.toonzanimationindia.com.

FrameBoxx.
www.frameboxx.in.

竞技场多媒体
www.arena-multimedia.com.

蚂蚁动画学院
www.antindia.com.

FX学校
www.fxschool.in.in.

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